Zaenkrat je prijavljenih sedem ekip, ki bodo tekmovale v treh kategorijah.
Osvajanje otočkov
Čolnarji so že vkrcani v plovilo. Starta se na žvižg sodnika. Najprej morajo čolnarji premagati pot do levega brega Bereka, kjer so na podestu pripravljene vodne pištole. Pištole je najprej potrebno napolniti s kakršnokoli tekočino in iz istega mesta čim hitreje preluknjati tarčo, ki bo nameščena na najmanjšem otočku. Ko je tarča uničena, je otoček osvojen. Vodne pištole je potrebno odložiti nazaj na svoje mesto.
Sledi osvajanje drugega otočka in sicer tako, da se vsaj eden izmed čolnarjev izkrca na otočku, prižge dimno bombo s pomočjo ognjene bakle in tako osvoji otoček. Pot proti tretjemu otočku morajo nadaljevati vsi čolnarji. Vse kar še preostane do konca discipline je, da čolnarji prenesejo zastavo iz drugega otočka na tretjega. Tako je tudi ta otoček osvojen in štoparica zaustavljena.
Nabiranje zakladov
Čolnarji, ki so že vkrcani v plovila, pričnejo igro ob žvižgu sodnika. Cilj te discipline je nabrati čim več dragih kamnov, ki so priplavali na površje iz zaklada, ki leži že tisočletja na dnu Bereka in ga varuje vodna pošast Cipidripipumprdum. Čolnarji nabirajo drage kamne 2 minuti, konec igre pa naznani sodnik z žvižgom. Pripomočki ki niso del čolna, niso dovoljeni. Kamni so različni, največ pa so vredni tisti najmanjši – diamanti (balon), kar 30 točk, saj jih je najtežje zadržati. 20 točk je vreden smaragd (purpena) in 10 biser (žoga). Za točke štejejo dragi kamni, ki so ob žvižgu v čolnu ali v čolnarjevih rokah, dvignjeni iz vode (se ne dotikajo vodne gladine). Kamni, ki so bili pobrani in so bili med igro izgubljeni ali pa so izpuhteli, ne štejejo.
Sprint z ovirami
Igra se prične na kopnem. Tekmovalci imajo pripravljen čoln v vodi, na žvižg sodnika pa že morajo premagati prvo oviro: izprazniti kozarček izbrane alkoholne ali brezalkoholne pijače. Ko premagajo prvo oviro se vkrcajo v čoln iz pričnejo sprint proti cilju. Ovirajo jih gledalci z vodnimi baloni, vodnimi brizgalkami, vodnimi pištolami ipd. V primeru da kateri tekmovalec izpade iz čolna, se mora ponovno vkrcati, saj morajo na cilj prispeti vsi tekmovalci, ki so pričeli igro.